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Tuto - Création de personnage

Sujet Verouillé Sujet Verouillé
Auteur Message
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kategriss
À 16h30 le 02.02.09 Citer

Inscrit le
14.11.08
Messages : 85
Buffy mais pas dans Buffy (pour prendre exemple sur ton jeu si j'ai bien compris) ?

Personnellement : non.

Soit on interprète un personnage connu et on l'interprète jusqu'au bout, les seules "touches personnelles" seront celles qui n'ont pas été implicitement ou explicitement mises en valeur dans la série et encore, il faut faire attention, si on n'a jamais dis que Buffy avait des pouvoirs magiques (à la Willow), c'est parce qu'elle n'en a pas, donc il ne faudrait pas que le joueur lui en invente.

Soit on interprète un personnage non connu (original) mais dans l'univers du jeu et là toutes les fantaisies sont permises du moment que ça reste dans le cadre de l'univers du jeu.

D'ailleurs le fait d'interpréter des personnages présents dans une série/un film/livre n'est pas, à mon sens, une bonne chose à faire sur un forum.
Pourquoi ? Parce-qu'à un moment ou un autre, tous les persos de la série/du film/livre seront pris et les autres joueurs s'inscrivant après seront "lésés" (de mon point de vue).
Ou alors il faut clore les inscriptions quand tout les persos de la série/du film/livre seront pris.


Seattle Police Department - JIR Contemporain Policier
MP
Fraction
À 18h13 le 02.02.09 Citer

Inscrit le
15.12.08
Messages : 40
Ehhh attendez-moi ! ^^

Je crois que les pièges à éviter lors de la création de personnage sont comme le dit kategriss

- la fiche trop ciselée, synonyme par la suite d'étriquée
- le perso dont le passé se raccorde mal avec le présent (incohérences, aberrations, ou justifications trop faciles d'une situation psychologique qui n'en devient que plus grossière, caricaturale et difficilement malléable)
- dans la même veine, le perso aux justifications trop simplistes quant à son arrivée dans un monde, ou une caste (genre je veux devenir policier parce que mon frère s'est fait tuer par des voyous, bon ça arrive tout le temps dans la vie mais je trouve ça vraiment, vraiment nul)
- se réfugier dans la facilité des clichés (du genre la policière camionneuse, ou le profiler torturé, ou le schizophrène avec 28 personnalités, etc) et concevoir un projet finalement bien trop fragile parce que ne laissant pas d'espace à une vraie personnalité de se dégager.

Et je tourne en rond pour l'instant...

Pour moi les clichés à éviter seraient... tous les clichés. Y'en a une infinité, impossible de les lister ! Je dirais globalement qu'il faudrait toujours chercher quelque chose de différent à son personnage (et encore cette démarche est encore bien trop réductrice), toujours imaginer ce qui fera qu'on ne l'aurait peut-être pas imaginé être ce qu'il est ou bien là où il est...

Mais finalement comme on le disait déjà, c'est aussi en jouant qu'une personnalité se dégage et se complète, d'où l'utilité de n'avoir pas un projet trop limpide pour rester souple et découvrir soi-même son personnage d'une part, mais aussi pour ne pas d'emblée pousser son personnage à l'extrême de son concept et s'enferrer tout seul dans une impasse, car le projet, pas encore rôdé et éprouvé, n'a pas les moyens d'aller encore si loin. Ne pas aller trop loin dès le début, rester simple, jouer modeste, garder ses grandes tirades pour quand on aura assez de matériel pour les alimenter.

En ce qui concerne les séries, j'avoue ne pas voir l'intérêt de jouer un personnage prédéfini, et je trouve le défi très ardu de rester fidèle à un concept qui n'est pas le sien ! Ceci dit, tout dépend de ce que l'on veut faire. S'il s'agit de rejouer des moments d'une série qui ont été diffusés et écrits par les scénaristes, on peut tenter de les revivre à l'identique comme de les réinventer à sa sauce, s'il s'agit de scenarii originaux, on peut tenter de conserver le personnage intact, ou bien le faire doucement évoluer dans la continuité de la série, ou encore le décaler et se le réapproprier un peu en imaginant qu'on est dans une sorte d'univers parallèle... A chaque type de jeu son type de joueur, il en faut pour tous les goûts !


MP
Erthalos
À 12h00 le 23.02.09 Citer

Inscrit le
24.12.08
Messages : 4
Personnellement, sur les fiches de personnage, j'attends les choses suivantes :

Sur le contenu : que ce soit cohérent avec l'univers du forum, autant que faire ce peut. Que les clichés soit évités (faites une recherche wikipedia sur le thème "Mary Sue", vous comprendrez ce que je veux dire). Que le contenu soit succint : l'objectif est de présenter son personnage, la finalité étant de le jouer.

Sur la forme : que ce soit concis. On montre ce qu'on va jouer, on donne toutes les infos (jeu ouvert), et on le fait de façon claire et externalisée. J'ai horreur des fiches personnage romancées, avec des périphrases genre, au début de l'histoire : Mon histoire est longue et douloureuse, et c'est la plume tremblante que je commence cette rédaction blablablablabla.

L'essentiel pour moi est d'être clair, concis, d'aller à l'essentiel, et de privilégier la clarté.

Pour les personnages d'un univers connu, je suis contre l'apport d'une touche personnelle. Quitte à le reprendre, autant le reprendre vraiment, et pas en faire une copie détournée pour arranger le joueur.


MP

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