Les Royaumes d'Arathiel
Nom & URL | Les Royaumes d'Arathiel
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Crée le | 15/06/2001 |
Ajouté le | 01/04/2014 |
Par | Lorylinth |
Résumé | Arathiel est un jdr masterisé (lancers de dés, compétences, fiche-perso...) au contexte médiéval-fantastique. Les Mjs y mènent vos personnages dans des scénarios où vous demeurez très libres. Attention à vos choix, ils seront déterminants ! Description longue |
Tags | royaumes, arathiel, jeu, role, forum, rpg, jdr, dés, fiche personnage, compétence, dragon, combat, scénario, quête |
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Avis Votre ressenti en quelques mots
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Style | Jeu De RôleJeu où les Maîtres de Jeu développent un univers, des PNJ et des situations autour du jeu des joueurs. Ces derniers s'expriment la plupart du temps à la 3e personne idéalement sans laisser transparaître leurs pensées ou leurs sentiments. Ils n'ont aucune prise sur leur environnement ou sur les PNJ et leurs actions sont résolues par le Maître de Jeu. |
Ambiance(s) | Fantastique |
Époque(s) | Médiéval |
Idée ? | Totalement originale(ou inspiration trop minime et floue) |
Activité | Forteenviron 1 post par jour ou plusieurs posts par semaine |
Limite d'âge | Interdit au moins de 16 ans car : Sexe, Violence, Jurons, Horreur, Drogues |
Avatars autorisés | Dessins réalistes |
Lignes | Libre ou Non précisé |
Vitesse de compréhension | Moyenneplusieurs topics à lire aussi bien dans l'histoire que dans les règles, fiche assez complexe mais pas très longue à remplir, pas ou peu de champs sortant de l'ordinaire = prévoir 1 demi journée |
Analyses Commentaire détaillé, construit |
Analysé 0 fois. |
Popularité | Vu sur 0 playlist |
Même ambiance 5 Jeux max. | Miraculous' Quest Esquisse Hyrule's Journey : Ocarina of Time Les Exilés d'Abyndal T4C Occurrens |
Même style 5 Jeux max. | Victorian Strife Aube des Mondes Le Monde des Sorciers Station Alpha Stargate Zone Atlantis |
Description Longue
Les Royaumes d'Arathiel traversent des heures sombres. Les Dragons sont revenus des temps oubliés et leur but semble clair : déverser leur haleine de feu sur le monde jusqu'à ce qu'il n'en soit plus que ruines fumantes. Des peuples entiers ont déjà disparu dans les flammes reptiliennes, les hobbits, les harpies, les minotaures... Les survivants, eux, sont contraints à la plus grande des discrétions. Les nains se terrent dans leurs montagnes, les elfes se cachent dans leurs bois, tandis que les justes se préparent à la confrontation dans leur désert du Fahadji. D'autres race sont contraintes à l'exil pur et simple.
Les humains sont de ceux là .
Capitale florissante s'il en fut, Falryn n'est plus que cendres. L'histoire la retiendra comme le théâtre de la cuisante défaite des humains face aux Dragons. Décimés et privés de leur roi Murthos, les survivants trouvèrent l'abri chez leurs alliés nains de Rik-Kazhad.
Un refuge finit pourtant par être trouvé, loin dans les montagnes septentrionales du continent. Conduits par Lorynlith, fils de feu Murthos, les humains entamèrent le Grand Exil vers ce lieu abandonné depuis des siècles. Il s'agissait d'une très ancienne cité minière naine, creusée à même la montagne. Sombre, étriqué et vétuste, le lieu avait tout à envier à Falryn la Radieuse, mais au moins était-il sûr, pour le moment.
Ce lieu, c'est Hiloroth "l’île rocheuse", et c'est ici que vous commencez votre aventure.
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Arathiel s'inspire de nos bon vieux jeux de rôle sur table, avec lancers de dés, fiches personnages... Cependant, la part belle reste faite au RP, qui reste la base du jeu !
Vous êtes toujours en lien avec un Maître du jeu, dont le rôle est de dérouler un univers vivant, cohérent et interactif autour de votre personnage et de ceux de vos éventuels compagnons.
Important : Le jeu est actuellement en phase de bêta-test. Seule la création de personnage et le système de combat sont disponibles. D'autres sujets seront bientôt ouverts. N'hésitez pas à venir participer aux tests ou simplement poser vos questions, nous ne mordons pas !